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【ウォーキングデッドノーマンズランド】強キャラランキング(各クラス別)総勢27名

携帯ゲームアプリのウォーキングデッドノーマンズランドの総勢27名からなるヒーローをクラス別に分けて独断と偏見でキャラランキングを決定していこうと思います。

※PT編成やミッションの内容によってもちろん変わりますし、繰り返しますが独断と偏見で作成してますのでご容赦下さい。

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ハンター編

エントリー

ダリル・マギー・サシャ・スナイパーモーガン・ドワイト

Lv25時点の素攻撃力ランキング

1位スナイパーモーガン 2093

2位サシャ 1714

3位ドワイト 1646

3位マギー 1646

5位ダリル 1578

Lv25時点の素防御力ランキング

1位スナイパーモーガン 2685

2位サシャ 2198

2位マギー 2198

4位ドワイト 2111

4位ダリル 2111

リーダーとしての特性

Aランク

ドワイト・ダリル

Bランク

マギー

Cランク

スナイパーモーガン

Dランク

サシャ

解説

ここからは凄く意見が分かれる所だと思いますが、敵レベルが自キャラを超えだした辺りからのPT全体へのバフ効果を考えるとドワイトのタフや武装ウォーカーへの強化は評価すべきだと思います。また回収ミッションだけを考えた場合のマギーのリーダースキルを考えるとBランクが妥当かと。

スナイパーモーガンのリーダースキルはスナイパーモーガンの他のスキルとがっちりハマってはいますがリーダーにしてPT全員にその効果をばら撒くほどではないと思いました。

サシャのリーダースキルだけを考えるとDランクだと思います。

☆5までの将来性

Aランク

スナイパーモーガン

Bランク

ドワイト・ダリル・サシャ

Cランク

無し

Dランク

マギー

解説

スナイパーモーガンは☆5で覚えるリベンジが強く、また五つのスキルがカウンター系に役立つスキルが詰まってるのでAランクに評価

ドワイトとダリルはリーダースキルが強く単体でも強いので☆5まで育てても損はないと思いBランク。サシャはリーダースキル以外が戦闘色の強いスキルが詰まってるので同じくBランク

マギーは回収ミッション用であり、リーダースキルさえあればそこまで育てる必要がないのでDランクに位置付けました。

総合ランク

スナイパーモーガン

スナイパーモーガン

Aランク

スナイパーモーガン

Bランク

ダリル・ドワイト

Cランク

サシャ・マギー

Dランク該当なし

解説

やはり新キャラは強しですね、素攻撃力・素防御力・☆5までの将来性にて3冠のスナイパーモーガンを総合ランクAにしました。

ダリルとドワイトは基本スタメンですしリーダーであってもリーダーじゃなくてもそのリーダースキルは大いに大活躍する事は確かだと思います。

マギーは回収ミッションがなければDランク扱いです。

サシャは全体的なスペックは高いですがリーダースキルの弱さの分だけダリルとドワイトに劣る感じです。

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ウォリアー編

エントリー

ミショーン・ジーザス・エゼキエル・ジェリー

Lv25時点の素攻撃力

1位 ミショーン 2696

2位 ジェリー 2549

3位 エゼキエル 2362

4位 ジーザス 2362

Lv25時点の素防御力

1位 ジェリー 3888

2位 ミショーン 3350

3位 ジーザス3235

4位 エゼキエル 3121

リーダーとしての特性

Aランク

ミショーン

Bランク

ジーザス

Cランク

エゼキエル

Dランク

ジェリー

解説

リーダースキルだけを見てみるとダントツでミショーンだと思います。

ジーザスのリーダースキルも魅力的ではありますが、対象がスカウト・ウォリアー・ブルーザーに限られてしまうのでその点でマイナス(ミショーンもそうですが差し引いてもミショーンは強いと思います)

エゼキエルは序盤ですぐ手に入るヒーローという事もあって有難いとは思いますがようするにスキル『報復』をPTメンバーにばら撒くだけなのでそこまで強くないと思います。ジェリーに関してはリーダースキルをPTメンバーにばら撒いた所でどうなの?って感じです。

☆5までの将来性

Aランク

ミショーン

Bランク

エゼキエル

Cランク

ジーザス

Dランク

ジェリー

解説

ミショーンは☆5にしたら『回避』・『報復』・『強靭』・『鉄の皮膚』と近距離ファイターに欲しいスキルがバランス良く付いており、リーダースキルも強いのでAランクにしました。

エゼキエルをBランクにした理由としては、報復に近いリーダースキルとそれに付随する4つのスキルが『回避』・『ラッキー』・『用心』・『強靭』とカウンター色の強いスキルで固まっており非常に優秀だからです。

ジーザスはこれと言ってなんもいう事がないのでCランク、ジェリーはリーダースキルがカウンター系にも関わらず他のスキルが攻撃系でバランスが悪かったのでDランクにしました。

総合ランク

ミショーンは霊長類最強

ミショーンは霊長類最強

Aランク

ミショーン

Bランク

ジーザス・エゼキエル

C該当無し

Dランク

ジェリー

解説

これは妥当じゃないでしょうか、しいて言うとミショーンが手に入りにくい事とリーダースキルが近距離キャラに限られてしまう以外は完璧です。

逆にエゼキエルは序盤でエゼキエル用のミッションをクリアするだけで手に入る分、育て易いし優秀だと思います。

本作のドラマの中では最強のジーザスもミショーンのPTの一員であればそれなりに活躍してくれそうな感じです。ジェリーは。。。

シューター編

エントリー

リック・カール・タラ・アーロン・メリル

Lv25時点の素攻撃力

1位 カール 2275

2位 リック 2058

3位 アーロン 1914

4位 メリル 1914

5位 タラ 1769

Lv25時点の素防御力

1位 カール 2858

2位 リック 2760

3位 アーロン 2565

4位 メリル 2565

5位 タラ 2370

リーダーとしての特性

Aランク

メリル

Bランク

タラ・カール

Cランク

リック

Dランク

アーロン

解説

Aランクのメリルはダントツです。敵レベルが自キャラよりも高い時のダメージの上り幅が他のリーダースキルより強く、その条件も近距離・遠距離関係なくPTメンバー全員にバフを与えられる所が使いやすく優秀です。

Bランクのタラとカールのリーダースキルは癖が強くハマれば強烈ですが場面を選ぶと思います。

Cランクのリックは攻撃力の上昇幅は強烈ですが発動条件がマズいのでCランクにしました。アーロンは。。。特にいう事ないです(笑)

☆5までの将来性

Aランク

該当無し

Bランク

メリル

Cランク

カール・アーロン・タラ

 Dランク

リック

解説

全体的にそこまで☆5まで育てたいってキャラがいない中で、メリルが回避系が詰まってるので良い方かなと感じられるくらいでCランクはそれなりに遠距離に向いてるスキルが詰まってるなという位です。リックはなんかバランスが悪い気がします。

総合ランク

リーダーの中のリーダーはメリルさん

リーダーの中のリーダーはメリルさん

Aランク

メリル

Bランク

カール・タラ

Cランク

リック

Dランク

アーロン

 解説

シュータークラスではメリル一択だと思います。

ディスタンスだとタラやカールが光る位でしょうか。また拠点の守りでもカールは光そうですがリーダースキル以外は余り魅力が感じられません。

逆にリックはPT編成でがちがちのカウンタースキル系のキャラと組ませたら光るかもしれません。

スカウト編

 エントリー

グレン・キャロル・ゲイブリエル・赤リック・赤ダリル

 Lv25時点での素攻撃力

1位 赤ダリル 2743

1位 赤リック 2743

3位 キャロル 2444

4位 ゲイブリエル 2361

5位 グレン 1863

 Lv25時点での素防御力

1位 赤リック 3791

1位 赤ダリル 3791

3位 キャロル 3375

4位 ゲイブリエル 3144

5位  グレン 2566

リーダーとしての特性

Aランク

赤リック・赤ダリル

Bランク

キャロル・グレン

Cランク

ゲイブリエル

Dランク該当無し

解説

赤リックは過去記事でも書いたので割愛しますがリーダーとしては最高です。

また拠点攻めやギルド戦争などの対人戦では赤ダリルが大活躍し負傷を最大限抑えると思います。キャロルは正直Aランクでも良かった位シンプルに使いやすいリーダースキルだと思います。グレンに関しては回収ミッション要因なのでそれ以外でリーダースキルの活用はありません。

ゲイブリエルは劣化版のミショーンのリーダースキルみたいな感じでしょうか。ちょっと物足りないです。

☆5までの将来性

Aランク

赤リック・赤ダリル

Bランク

グレン

Cランク

キャロル

ゲイブリエル

Dランク該当無し

 解説

スカウトクラスは武器スキルの『速攻』を生かすためにも『ラッキー』が必須だと思います。その観点からみるとキャロルとゲイブリエルは悪くはないのですがCランクが妥当かと思います。逆にグレンはリーダースキルは戦闘向きでは無いものの『ラッキー』が入ってる上に『ラッキー』と相性の良い『回避』・『銃撃回避』が付いてる為、スキルのまとまりは良いと思います。またこれは私だけかもしれませんがヒーロートークンガチャにて外れヒーローで異様にグレンが出てしまい気づけば育ててないのにグレンが☆5まで育ってしまいました。

赤リックと赤グレンはリーダースキル以外も『ラッキー』を含めスカウトで入れておきたいスキルばっかり詰まってるので優秀だと思います。

総合ランク

赤リックは間違いなく強キャラ

赤リックは間違いなく強キャラ

Aランク

赤リック・赤ダリル

Bランク

グレン・キャロル

Cランク

ゲイブリエル

Dランク該当無し

 解説

赤リックも赤グレンもトークンが500必要という事とまだ新キャラなのか×2トークンイベントがないせいで集めるだけでしんどいとは思いますが、それだけの価値はあると思います。グレンは初期の頃からゲットしやすいキャラであり、本業の回収ミッションだけではなく通常のミッションでも大いに活躍が期待出来ると思います。

本作のドラマではジーザスに並ぶ戦闘力を持ってるのではないかと思うキャロルもちょっと中途半端です。ゲイブリエルは正直Dランクでもいい位だと思ってます。

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アサルト編

エントリー

ロジータ・エイブラハム・ガバナー・ルーファス

Lv25時点での素攻撃力

1位 ガバナー 1484

2位 ロジータ 1327

3位 エイブラハム 1275

3位 ルーファス 1275

Lv25時点での素防御力

1位 ガバナー 2681

1位 エイブラハム 2681

3位 ロジータ 2575

4位 ルーファス 2257

リーダーとしての特性

Aランク該当無し

Bランク

ガバナー・エイブラハム

Cランク該当無し

Dランク

ルーファス・ロジータ

解説

エイブラハムは純粋に体力と攻撃力が上がるのでPT全体の底上げになると思います。

ただPTメンバーが遠距離に限られてしまうのが使いづらいです。 

ガバナーは回収ミッション専用のリーダースキルみたいなもんなんでこれ位が妥当です。

重要なのはここから、まずロジータのリーダースキルの特性がアサルトクラスという範囲攻撃を主体としたクラスにも関わらず単体攻撃時に発動するという最も効率の悪い発動条件です。このリーダースキルでリーダーに使うというシチュエーションは余り考えられません。またルーファスも同じ様にアサルトは撃てば撃つほど脅威が増えるのに脅威のカウントが0になると1チャージポイントを獲得するという凄く矛盾してて使いづらいのでDランクです。

☆5までの将来性

Aランク該当無し

Bランク

エイブラハム

Cランク該当無し

Dランク

ガバナー・ルーファス・ロジータ

解説

特に☆5まで育てたくなるようなスキル構成のキャラはいませんでした。

ガバナーは☆5で『ラッキー』だったり、ルーファスとロジータは他のスキル構成で考えると余り必要のない『銃撃回避』が入ってたりとバランスが非常に悪かったです。

総合ランク

Aランク該当無し

Bランク

エイブラハム・ガバナー

Cランク該当無し

Dランク

ロジータ・ルーファス

解説

なんか私がアサルトクラスが嫌いなように見えてきましたがそういう訳ではないんですけど、結果こんな感じです。

まだ許せる感じがエイブラハムとガバナーくらいでしょうか。

ロジータは本作のドラマでは凄く好きなんですがゲームでは本当に使いたくないですね。ルーファスにいたっては誰?って感じです。(ドラマには出てないと思います)

ブルーザー編

エントリー

ニーガン・モーガン・ユージーン・赤グレン

Lv25時点での素攻撃力

1位 赤グレン 1728

2位 ニーガン 1695

3位 モーガン 1583

4位 ユージーン 1472

Lv25時点での素防御力

1位 赤グレン 4884

2位 ニーガン 4156

3位 ユージーン 4156

4位 モーガン 3997

リーダーとしての特性

Aランク該当無し

Bランク

赤グレン・ニーガン

Cランク

モーガン

Dランク

ユージーン

解説

リーダースキルの特性上、赤グレンのリーダースキルは一発逆転を狙わない限りはわざわざリーダーにしてまでバフをばら撒くほど強くはないと思います。ニーガンはディスタンスの後半とかで捨て身で突っ込む時位しかわざわざリーダーにはしないと思います。モーガンは攻撃を受けるとチャージが貯まるという変わり種のリーダースキルではあるもののこれもリーダーするほどではないです。ユージーンは別に語る事がないです(笑)

☆5までの将来性

Aランク

赤グレン

Bランク

ニーガン・モーガン

Cランク

ユージーン

Dランク該当無し

解説

赤グレン・ニーガン・モーガン共にAランクでもいい位でしたが赤グレンが強烈だったので差をつける為にAとBに分けました。特に赤グレンは☆5で覚える『制裁』が強烈でその他のスキルも『制裁』と相性がよく、まとまりのあるスキル構成です。またユージーンも悪くはないのですが五つのスキルのうちやはりリーダースキルがそこまでなのでCランクにしました。

総合ランク

赤グレン最強

赤グレン最強

 Aランク

赤グレン

Bランク

ニーガン

Cランク

モーガン

Dランク

ユージーン

解説

本作のドラマではユージーンはめっちゃ好きなんですがゲームのキャラとしては全然使えません。

逆に赤グレンはスペックもスキル構成も大変良く、リーダーとしては少し物足りないですがPTには一人いても良いと思います。

ニーガンは序盤から取れやすいキャラの上、リーダーとしてもまずまずなんでお世話になった人も大勢いると思います。

赤グレンは強いのですがキャラを取るのに結構大変な為、暫くはニーガン一人でもなんら問題ないと思います。

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以上総勢27名のキャラランキングでした( `ー´)ノ 

 余談ですが本作ドラマの方のウォーキングデッドシーズン9もかなり面白いです。

またシーズン1から見直したい方やこれから初めて見ようか悩んでる方は

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【ウォーキングデッドノーマンズランド】新キャラの赤グレン最強説

ウォーキングデッド好き中年ゲーマーの遊び忍です。

今日は携帯アプリゲームのウォーキングデッドノーマンズランドで新登場したキャラ、通称『赤グレン』を研究していきます。

 

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赤グレンゲット

赤グレンゲット!

正式名 Riot Gear グレン (通称赤グレン)

読めないのでネットで調べてみたら「ライ ギア」って読むらしいです。

また意味は(機動隊の)戦闘服って意味みたいです。

よくわからないので赤グレンで行こうと思います。

 

この赤グレンは過去記事で赤リックの時にも紹介しましたが赤リックの超強いリーダースキルとめちゃくちゃ相性がいいんです。

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 しかし赤グレンの本当の魅力はそこじゃないんですよね。

赤リックがリーダーの時はもちろんの事、ブルーザーとしての赤グレンは凄く優秀なんです。

赤グレンのスペック

レベル25時点での素攻撃力1728

レベル25時点での素防御力4884

赤グレン リーダースキル 『活動開始の準備を進めろ!』

各ミッションの開始時に40%の確率でグレンが一部または全てのチャージポイントを獲得する。リーダーの場合チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する

『報復』

1ターンごとに報復攻撃を行う。受けた攻撃の62%で攻撃する

『強靭』

攻撃の武器ダメージが12%上昇する

『鉄の皮膚』

攻撃で受けるダメージが10%減少する

『制裁』 

敵ターン終了時、近くの敵にターン外の攻撃を繰り出して攻撃の65%のダメージを与える。

この赤字にした『制裁』というスキルはめちゃくちゃの鬼スキルで、ようは

・敵を攻撃する為に突っ込んで攻撃→敵が生きてても敵ターンの終わりにさらに攻撃

もしくは

・敵を攻撃する為に突っ込んで攻撃→敵を倒してもすぐ近くの敵が襲ってきた→そいつを攻撃という大体2回攻撃する鬼スキルです。

そこに

『報復』が重なると敵から攻撃を受けたら報復攻撃をした後に制裁攻撃をしちゃうっていうまさかの3回攻撃が理論上可能っていう鬼スキルのコンボです。

仮に防具で『回避』をつけた場合、

運良くば敵の攻撃を受けずに報復攻撃と制裁攻撃が出来ちゃいます。

じゃーその『回避』が発動しやすくなるように

武器で『ラッキー』をつけてみたら。。。

はい!最強ーー!!( `ー´)ノ

回避付き防具もラッキー付き武器も揃えるのは簡単なんでお手軽なのもGoodです。

『制裁』を持ってるヒーローは?

実はこの鬼スキルの『制裁』、こんなに強いのにヒーローで持ってるのは赤グレンだけなんです。(多分)

多分ですがこの『制裁』ってスキル自体がブルーザー限定のスキルだと思うんです(多分)

その上でブルーザーと言えばニーガン・ノーマルモーガン・ユージーンがいますがどれも☆5まで育てても『制裁』がないんです。

なので今まで一般生存者のブルーザーで☆4か☆5の『制裁』持ちで、出来れば『報復』を持ってるキャラをガチャしまくって当てるしかありませんでした。

『制裁』持ち一般生存者

『制裁』持ち一般生存者

この子は赤グレンが登場するまで大活躍していた奇跡の『回避』・『報復』・『制裁』・『防御態勢』持ちの出来る子ブルーザーです。

なのでヒーローで唯一の『制裁』持ちキャラの赤グレンは大変貴重なヒーローだと思います。

赤グレンのリーダースキルを考える

赤グレン リーダースキル 『活動開始の準備を進めろ!』

各ミッションの開始時に40%の確率でグレンが一部または全てのチャージポイントを獲得する。リーダーの場合チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する

赤グエンのこの『活動開始の準備を進めろ!』ですが、過去記事でも紹介した通り赤リックのリーダースキルとめちゃくちゃ相性がいいです。

赤グレンをリーダーに置くほどこの『活動開始の準備を進めろ!』が強いかというと限られた状況以外ではメリルの『ジャッカス』やドワイトの『決死』の方が強いと思います。

ではその限られた状況とはどういったシチュエーションでしょうか。

チャレンジミッションやディスタンスを進めて行くと敵レベルがどんどん上がりワンパンで倒せなくなります。

フィールドが広く敵との距離が遠ければそういった状況でもハンターなどで遠くからちょっとずつ攻撃していけば無傷で☆3つでクリアする事も出来なくもないですが、

仮にフィールドが小さく、開始早々敵がすぐそこにいて逃げる事も出来ない、しかもワンパンで倒せないというまさに八方ふさがり、絶体絶命になる事がわかってる場合にはあえて赤グレンをリーダーにしてイチかバチかのメンバーの誰かがチャージを全部貯まってる事を願い、貯まってたら開始早々のチャージ攻撃でなんとか敵を倒して逃げ道を作る事が可能となる運だよりの作戦です。

元々誰で挑戦しても無理ゲーな状況であれば運に頼って☆3つでチャレンジがクリア出来る可能性があるならば私はアリだと思います。

まぁそれ以外ではわざわざリーダーに使うほどではないと思います。

赤グレンの使い方

赤モーガン編の過去記事でも書きましたが、赤グレンは『制裁』持ちのブルーザーという事もあり前衛で敵の壁役が最適だと思います。 

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その際、たまにショップの取引所で木箱と交換で登場する範囲スタンという特別機能がついた武器があればさらに突っ込みやすくなると思います。

ブルーザーの神武器

ブルーザーの神武器

この武器は、通常攻撃が敵一人しか対象にならないブルーザーが、ウォリアーと同じ様に前方3マス分が攻撃範囲になりさらにその敵3人をスタンにする事が出来るというブルーザーにとってはまさに神武器です。

これは半年位前に木箱8000と交換で手に入れた気がします。

この他にも課金さえすれば、『モーガンの相棒』というものが手に入れる事が出来ます。

これをもって前衛で壁役になれればミッションもクリアしやすくなるのではないでしょうか。

赤グレン用の武器・防具スキル

武器は出来れば上記の範囲スタンが付いた武器がお勧めですが、無い場合は防具で回避を付ける前提でその回避を発動しやすくする『ラッキー』と壁役という役割上、どうしても攻撃を受ける立場なので『タクティカル』、敵の攻撃をストップさせる『妨害』この三つが揃うまで武器も選定したい所です。

防具は『回避』は必須で、出来れば『体力増強』と『鉄の皮膚』の三つが付いてる防具が出るまで粘りたいです。

赤グレンと誰を組ませるか

これはミッションによって変わるので誰が良いかは変わってきますが例としては

リーダー

ミショーン

ミショーンのリーダースキル『抑制効果』はPTメンバーのブルーザー・スカウト・ウォリアーにアクションポイントを回復させる(ようはもう一回行動・攻撃出来る)事が出来るので相性はいいと思います。

赤リック

過去記事でも書きましたが赤リックのリーダースキルのチャージポイントのばら撒きは凄く赤グレンと相性がいいです。

リーダー以外のPTメンバーとして

赤モーガン

これも過去記事で紹介してるので割愛しますが赤モーガンの壁役として赤グレンはピッタリです。

後はハンター・シューター・アサルトクラス全般と組ませるとPT全体としてバランスの良い構成になるのではと思います。

まとめ

ミッションの種類にもよりますがハマればとんでもない強さの赤グレン。

一番欲しい『制裁』スキルが☆5まで育てないと覚えないのが超大変ですがなんとか覚えさせたい所です。

皆さんも是非頑張って赤グレンをゲットしてみて下さい( `ー´)ノ

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【ウォーキングデッドノーマンズランド】新キャラのスナイパーモーガンを検証

皆さん、こんばんちわ♪

中年ゲーマーの遊び忍です。

今日は携帯ゲームアプリのウォーキングデッドノーマンズランドで登場した新キャラ

のスナイパーモーガンについて検証していきます。

本作のドラマでのウォーキングデッドシーズン9では今の所まだモーガンさんは登場してません(Jcomで見てる限りでは)一体いつ登場するのか楽しみです。

スナイパーモーガン

スナイパーモーガン

スナイパーモーガンのスペック

早速新キャラのスナイパーモーガン、通称『赤モーガン』って勝手に名付けてますが(笑)を検証して行きたいと思います。

ノーマルモーガンはブルーザーでしたが今回のクラスはスナイパーでした。

原作ではリック達の仲間になる前は息子が死んで一人で引きこもっていた時期のモーガンが元になったのでしょうか。

 

☆5まで育てた時のスナイパーモーガンを見てみると冷酷という純粋にチャージ攻撃を上げるスキル以外は全て相手ターンや警戒時のシチュエーションを前提としたスキルで構成されており、中途半端なスキルが固まってる他キャラと比べるとこれはこれで使い方は少し限られますが特化してる分物凄く強いのではないかと思います。

 

スナイパーモーガン リーダースキル『鋭い洞察力』

敵ターン時のモーガンの攻撃力が50%増加する

リーダーの場合チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する

 

これはあくまで自分のターンの時、クイック移動だけ動いて攻撃をせずに終わるか全く行動せずに終わるかしての警戒時を想定してる感じが1パターン。

それと若干ニュアンスは同じですが、スキル報復やスナイパーモーガンについてるリベンジなどの相手ターン時に発動するカウンター系のスキルの発動を想定してるパターンです。

 

要はこの『鋭い洞察力』はカウンター系のスキルとの相性が抜群な上で、『狙い撃ち』・『用心』・『リベンジ』というカウンタースキルが3つ備えてるスナイパーモーガンは凄く強いって事と、なんて言いますか

リーダースキルに付属スキルがビタっとハマる感じです( `ー´)ノ

スナイパーモーガンの付属スキル

『冷酷』

チャージで攻撃力が21%上昇する

『狙い撃ち』

移動せずに攻撃した場合、プレーヤーターンでクリティカル率が35%上昇する

『用心』

警戒攻撃の攻撃力が32%上昇する

『リベンジ』

範囲内の敵がチームのメンバーを攻撃した際、その敵に対して攻撃の60%のダメージの攻撃を行う

 

各スキルだけみたらそうは思わないのですがリーダースキルとセットでみた総合的な強さは改めて凄く強いと思います。

スナイパーモーガンの使い方

スナイパーモーガンはそのスキル構成の特性上、動かずPTの最後部で警戒態勢を維持するのが良いと思います。

そうなると動き方としては移動は極力クイック移動範囲内に留める動きになり前方にいる壁役を守る感じになると思います。

スナイパーモーガンをリーダーとして使うべきかどうか

自分のキャラレベルより低い敵の場合は基本だれがリーダーであろうとゴリ押しでいけると思います。重要なのは敵のレベル帯が自分より上の場合、スナイパーモーガンのリーダースキルをメンバー全員にばら撒くよりメリルの『ジャッカス』やドワイトの『決死』の方がよっぽどいい様な気がします。

スナイパーモーガンと相性の良いキャラ

スナイパーモーガンを使う時は前衛で壁役となるキャラがいると『リベンジ』も発動出来て効率が良いと思います。

そう考えると『報復』・『制裁』・『回避&ラッキー』・『防御態勢』・『鉄の皮膚』等を何個も備えてるキャラが相性が良いと思います。

ヒーローで言うと☆5まで育てた新キャラの赤グレンなんかは『報復』・『鉄の皮膚』・『制裁』があるので前衛の壁役にはピッタリだと思います。

後は一般生存者のガチャで地道に上のスキルがいっぱい付いてる☆4~☆5の生存者を当てるまで頑張るかですね。

自分的には大当たりな一般生存者

自分的には大当たりな一般生存者

参考までに、たまたまドワイトの×2トークンイベントで通信機を使いまくってる時に出た一般生存者です。

スナイパーモーガンの相棒役だけでなくミッションによっては結構活躍してくれる出来る子ブルーザーです。この子に武器でラッキー・妨害や新スキルのタクティカルを付けたり防具で『回避』や『鉄の皮膚』を付けたらって考えると猛烈にワクワクしますね!(^^♪

あとスナイパーモーガンと相性が良さそうなのはノーマルリックのリーダースキル『危険予測』でしょうか。『危険予測』は攻撃のターゲットがメンバーの隣にいる場合、リックの攻撃ダメージが48%上昇するスキルですが、壁役がいる前提なら一緒に後方待機させるのも一応?ありかもしれません。

スナイパーモーガンと相性の良い武器・防具スキル

まず必須スキルはハンタークラス全体に言える武器スキルの『大口径』は欲しいです。

出来ればそれに武器スキルの妨害が欲しい所です。

あとある程度揃え得やすい所で行くと防具では『スナイパーハーネス:防御時の攻撃力が35%上昇し被ダメージが30%減少する』はスナイパーモーガンを使うのであれば揃え易い分、必須でつけてもいいのではないでしょうか。

出来ればそこに回避や鉄の皮膚なんか付いてれば安定しそうです。

スナイパーモーガンが活躍出来そうなステージ

スナイパーモーガンはハンタークラスなんでステージが長く敵と距離が取れるステージは問題ないと思います。

逆にステージが狭い場面でも壁役がいれば問題ないと思います。

しかし一番輝くステージはチャレンジやディスタンスやギルド戦争での対人戦だと思います。

その長い射程で警戒態勢を維持して、敵の方からから射程内に入ってくる事を待って迎撃すれば最小限でこちらの被害を抑える事が出来ると思います。

一旦自分の射程に入ってきてしまえば後は集中砲火でフルボッコです。

まとめ

スナイパーモーガンは新登場した赤いヒーローシリーズのキャラですがその中でも私はスナイパーモーガンが使い方によっては相当強い方だとは思います。

マイナス点でいうと☆5まで育てないとスキル『リベンジ』が覚えられないので強くなるまで大変だという事です。

特に新キャラは今の所×2トークンイベントがないのでキャラをGETするだけでも一苦労なのにそこから☆5まで育てると考えると原作のドラマの方が先に終わってしまいそうです(笑)

皆さんも機会があれば是非スナイパーモーガンをゲットしてみて下さい( *´艸`)

 余談ですが本作ドラマの方のウォーキングデッドシーズン9もかなり面白いです。

またシーズン1から見直したい方やこれから初めて見ようか悩んでる方は

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【ウォーキングデッドノーマンズランド】新キャラの赤いリックと赤グレンを検証

どうもこんばんちわ( `ー´)ノ

今日は携帯アプリゲームのウォーキングデッドのノーマンズランドで新キャラで赤いリックと赤いグレンが登場したので研究していきます。

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赤いリックとは?

通常のヒーローと違い枠が赤ピンクで囲まれたシーズン9のスタートに合わせて登場した新キャラの中の正式名サバイバリスト リックの事です。

通常のヒーローと違い赤い枠になってます

通常のヒーローと違い赤い枠になってます

今までの通常リックはシューターというクラスでしたが新キャラで登場した赤リックはなんとスカウトクラスでした。

では早速その赤リックのスペックを確認してみましょう( `ー´)ノ

正式名サバイバリスト リック 通称『赤リック』

赤リック詳細

赤リック詳細

赤リックトークンを500集めるってどんだけよと思いましたがミショーンやカールも頑張って×2トークンイベントで取れたので地道に通信機集めるか。。。

しかし未だに新キャラの×2トークンイベントがないので来るまでまちます。

 

それにしても赤リックのリーダースキル名が何故か文章ってのが新鮮ですね( `ー´)ノ『率先して模範を示す』っていうけどドラマの方のリックはリーダーではあるものの、かなり短気なプッツンキャラだと思うんですよね。

 

リーダースキル『率先して模範を示す』

リックのチャージ攻撃力が50%増加する。

リックがチャージ攻撃を行うと見方の一人がチャージポイントを獲得する。

リーダーの場合チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する。

 

え?リーダースキルの内容が二つ付いてるようなもんじゃん、強すぎる!!

赤リックをリーダーにしたらみんなチャージポイントが貯まりやすくなって貯まったらまた誰かがチャージポイント貯まって。。。よくわかりませんがチャージ祭りになる訳でしょ?こりゃー強いでしょ!

しかもチャージ攻撃力も50%アップってヤバイな( ゚Д゚)

 

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 過去記事の『効率の良いPT編成』の中でリーダースキルがチャージ攻撃系のキャラをまとめた事がありましたが、そのキャラ達をチームメンバーにしたら相性が凄くよさそうです。

 

またチャージ攻撃で攻撃回数が増えるウォリアーやシューターと組み合わせると強烈だと思います。

さらにいうとチャージが2キルで貯まるシューターやスカウトやブルーザーなんかも相性が良さそうですね

 

リーダースキルにチャージ攻撃系が入っていてシューターであるタラはかなり赤リックと相性がいいのではないでしょうか。

ちなみにタラのリーダースキルはチャージ攻撃をすると体力が回復するっていう鬼スキルです。

 

そしてもう一人、赤リックと強烈に相性が良さそうなキャラを発見しました。

赤グレン

赤グレン

そうです、リックと一緒に今回新登場した赤グレンです。

グレンは元々スカウトというクラスでしたが赤グレンはブルーザークラスでした。

 

その赤グレンのリーダースキル『活動開始の準備を進めろ!』が赤リックのリーダースキルと強烈に相性がいいのです。

 

赤グレン リーダースキル『活動開始の準備を進めろ!』

各ミッションの開始時に40%の確率でグレンが一部または全てのチャージポイントを獲得する

リーダーの場合、チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する

 

赤リックのチャージポイントのばら撒きをさらに加速させる凄く相性の良いリーダースキルです。

リーダーには赤リックと赤グレンどっちがいい?

ここで頭を悩ませるのは赤リックと赤グレン、はたしてどっちをリーダーにすれば効率よくチャージポイントが貯まってチャージ祭りが出来るかって事です。

 

赤リック リーダースキル『率先して模範を示す』

リックのチャージ攻撃力が50%増加する。

リックがチャージ攻撃を行うと見方の一人がチャージポイントを獲得する。

リーダーの場合チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する。

赤グレン リーダースキル『活動開始の準備を進めろ!』

各ミッションの開始時に40%の確率でグレンが一部または全てのチャージポイントを獲得する

リーダーの場合、チームメンバー全員がこのボーナスを獲得する

 

赤リックがリーダーだった場合

『率先して模範を示す』の効果が赤グレンを含めたメンバーに全員いきわたると、赤グレンはミッション開始時に40%の確率で一部か全部のチャージポイントが貯まり、チャージ攻撃をすると他のメンバーのチャージポイントが貯まります。

全員がチャージ攻撃力50%UPの恩恵を受けて、それぞれ全員がチャージポイントをばら撒きます。

 

赤グレンがリーダーだった場合

『活動開始の準備をすすめろ!』の効果が赤リックを含めた全員に行き回るとPT全員がチャージポイントが貯まりやすくなり赤リックがチャージ攻撃をするたんびに他のメンバーにチャージポイントをばら撒きます

 

ん~まとめたつもりが頭がこんがらがってしまいます( ゚Д゚)

 

多分チャージ攻撃力が上がる分だけ赤リックがリーダーの方が良さそうですね。。。

まとめ

赤リックのリーダースキルはめちゃめちゃ強い

赤リックと相性がいいのは

・チャージが貯まりやすいシューター・ブルーザー・スカウト

・チャージ攻撃が回数を増やすシューター・ウォリアー

・リーダースキルがチャージ攻撃系のキャラ(過去記事参照)

・赤グレン

 

頑張って赤リックをGETしたいですね!!

 余談ですが本作ドラマの方のウォーキングデッドシーズン9もかなり面白いです。

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【ウォーキングデッド ノーマンズランド】ギルド戦争を簡単にまとめてみました

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2018年12月から新しくスタートしたウォーキングデッド ノーマンズランドの

新システム『ギルド戦争』がやっとプレイ出来たのでご報告します。

 

っていうかそもそもギルドメンバー7人集めないといけないのと集会所レベルが12になってないとギルド戦争に参加できない(ギルメンさん情報)って縛りがきつくて第一回目のギルド戦争はメンバーが集まらず断念( ;∀;)

 

うちのギルドはそんな高レべは3~4人しかいないのでしょうがないから全然INしてない人を追放してなんとか集めましたよね。

 

そんでもって第二回目のギルド戦争がなんと12月30日ってそんなめちゃくちゃ忙しい時によく開催しようと思ったよね

 

大体のご家庭は大掃除とお正月料理の準備に大忙しで、うちなんかも嫁のお母さんが来てたので正直戦争どころではなかったです。

 

話は戻ってギルド戦争の話

このゲームの悪い所で説明が少なかったり難しかったのでちょっとまとめてみました。

ギルド戦争説明分1

ギルド戦争説明分1

ギルド戦争の説明分の1ページ目からかなり飛んだ所から説明されてますね(笑)

これはどういう事かといいますと

ギルド戦争のマップ

ギルド戦争のマップ

ギルメンが7人集まってギルド戦争がスタートするとこういった所に飛びます。

そこで北部や南部のような選べるのが出てきます。

この時私は北部を選択しました、すると下の画像の場所に移動しました。

ギルド戦争のマップの次のページ

ギルド戦争のマップの次のページ

ここではてなマークの旗を選択すると、なんかリアルタイムな対人戦の戦争でも始まるのかな?って思ったんですが全然違ってて、ただのゾンビが出てくるいつものクエストでした(笑)

で、どういう仕組みかわかりませんが普通のクエストをクリアしていくとオレンジ色のいかにもプレーヤーっぽい旗が発見された感じになります。

もちろんそのオレンジの旗を選ぶと、ついに私の求めていたリアルタイムな対人戦が出来ると思いきやただの拠点防衛戦みたいなプレーヤーのキャラをコンピューターが操作するものを倒すようなクエストでした( ゚Д゚)

 

ん~かなり想像していたギルド戦争と違う。。。( ;∀;)

 

でこの画像の相手3名のオレンジの旗を全て倒してるうちに相手ギルドに勝てました。

ギルド戦争説明分2

ギルド戦争説明分2

ようするにみんなで稼いだポイント数が重要だったみたいです。

この赤いGはどこで手に入るかと言いますと

ギルド戦争勝利画面

ギルド戦争 勝利画面

緑のはてなの旗を選択して各クエストをクリアするとこんな感じで赤いGのポイントがもらえるって感じだと思います。

ギルド戦争説明分3

ギルド戦争説明分3

これは説明通りなんで大丈夫かな?

ギルド戦争説明分4

ギルド戦争説明分4

最高のボーナスってなんだよって思いますが、補足するとギルド戦争のマップで敵ギルドに勝つと次の島みたいな所を選択出来るんですが、その時に勝った報酬としてうちの場合はシュータークラスのキャラが強くなるとかなんとか書いてありました(記憶があいまいですみません)

で相手ギルドに勝てば勝つほどギルドのレベルも上がるみたいで、それはそのままギルドショップで交換できるものに直結するみたいです。

ギルドショップ

ギルドショップ

赤いダリルも欲しい所ですが伝説のエンブレムのかけらはめっちゃ欲しいですね。

でもあんなに赤いGのポイントなんて集められる気がしませんね。

 

以上です。このゲームは本当に説明が少なくてたまにイラっときますね(笑)

 

次回3回目のギルド戦争はめっちゃ気合入れて頑張ろうと思います!(^^♪バイバイ

 余談ですが本作ドラマの方のウォーキングデッドシーズン9もかなり面白いです。

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【スマブラスペシャル】ついに罠師スネーク様の復活です。

 

ついについにパーティゲームの横綱(と思ってます)スマブラの最新作

『スマッシュブラザーズSPECIAL』がニンテンドーSwitchで12月7日に発売されますね!!

 

私は64から始まってWiiやWiiUやDS版でがっちり遊んでました。

このブログのタイトルにもなってますが私は多人数同時プレイが大好き過ぎていつも多人数同時プレイのゲームを探してますがスマブラシリーズを超えるものっていうのは中々見つからないほどこのゲームが大好きです。

 

私が一番好きなキャラは決して強キャラではないのですが(だと思う)メタルギアから参戦のスネークです!

 

私は元々対戦型の格闘ゲームではトリッキーなキャラや遠距離なキャラや設置型の罠っぽい必殺技で使いづらいキャラってのが性癖なぐらい大好きでありまして。。。

そんな私からするとスネークさんのホーミングミサイルや設置型の罠なんて大好物なんです。

 

上手い人の動画を見ると手りゅう弾をメインに駆け引きしながら戦うらしいのですが、わかっててもそんな戦い方はしたくなく、ロマン派で罠にかかった相手を見ながら悦に入りたい36歳中年です。

 

確かに1対1のタイマンだと罠なんて張っても意味ないのはわかるんですが4人の大乱闘だと主戦場から離れてこそこそと罠を張りながらホーミングで邪魔をするのが大好きなだけなんです。

 

それが出来るならタイマンまで生き残って死んでも何も悔いはない!

最後まで罠はって死んでやりますよ( ゚Д゚)

 

あと確か敵や味方自身にも罠を設置出来たはずなんでどうにか隙をみて敵にくっつけてやりたいですね。

 

また2対2のチーム戦なんかは罠師スネーク様の大好物♪

もちろん罠師スネーク様は表立って戦わず相棒の後ろからホーミング弾で応戦します。

そして見方に罠を引っ付けて零戦よろしく突っ込んで吹っ飛んでもらいます。

スネーク様のサポートがあればどんな相棒だろうとヒーローに仕立てられますし、根っからのサポート気質の私にとって相棒が輝くと悦に入れちゃう良い性格なんですね、私(笑)

 

Wii Uでスネークが居なくなった時はかなりショックでやる気がおきませんでした。

一体何を使えばいいのか迷子にもなりましたし、もともとトリッキーな誰も使わなそうなキャラしか興味がなかったのでスネークの後はずっとWiiフィットトレーナーなんてものを使うという暴挙に出てた時があった位です。

 

Wiiフィットトレーナー以外でトリッキーな癖のあるキャラで好きなキャラをあげると

ダックハントですね、あの犬のやつです。

 

空き缶蹴飛ばして爆発させるやっぱりちょっと罠系のワンちゃんです。

爆発する缶を出してボタンを押すたんびにポヨンポヨンと少しづつ相手に近づいていくやつです。

トリッキー過ぎて私には上手く使えませんでしたが今作ではスネークの二番手として練習しようと狙ってます。

 

とりあえずスマブラが待ち遠しいので

昔のDSを引っ張り出して練習してきます( `ー´)ノバイバイ

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch
by カエレバ

【ウォーキングデッド ノーマンズランド】エンブレムの出現パターンの統計をとってみた

どうも、遊び忍です。

Jcomでウォーキングデッドシーズン9が始まりましたね!

毎週月曜日はお酒を用意してスタンバってます( *´艸`) 

www.gaame5963.com 携帯ゲームの方のノーマンズランドでは施設レベルが上がっていくと確か施設レベル15くらいだったでしょうかアトリエという施設を新たに建設出来るようになります。

f:id:game5963:20181120183828p:plain

このアトリエでは何が出来るかというと今まで全く謎だったエンブレムという新たな装着するスキルみたいなものが作成できます。

そのエンブレムを作成する為の施設がこのアトリエという事です。

エンブレムとは?

エンブレムを装着すると格段に能力が上がりさらに種類を同じものを付けるとさらに能力がアップ出来るとい事もあって皆さんエンブレムガチャに励んでる事だと思います。

 

そもそもエンブレムを作成するにはエンブレムのかけら1個とパーツ4個を掛け合わせて作れるんですがパーツには布切れ・食品・薬剤・金属片の4種類あり、またエンブレムのかけらとパーツにはそれぞれ☆1~☆5までそれぞれレベルが設定されてます。

 

それらを組み合わせて何が出るか分かりませんが出来上がったエンブレムにはまたまた5種類のエンブレムが用意されておりその出現パターンに法則があるのかないのかわからなかったので今回自分で検証してみました!

f:id:game5963:20181120185001p:plain

検証するに当たり分かりやすくマークの認識を共有する為に

Aを十字マーク

Bを十字マーク

Cをギザギザマーク

Dを丸マーク

Eをバッテンマーク

上記で統一しようと思います。

また順番的にはパーツの☆と種類→出来上がったエンブレムの種類と☆・エンブレムの配置する方向・スキルマーク・スキル内容で記載してます。

エンブレムガチャ出現パターン

Å十字型マーク

☆1食品×4→☆1十字マーク・左斜め下・ドクロマーク・攻撃力+82

☆1布切れ・薬品・食品・金属片→☆1十字マーク・左斜め上・銃口マーク・クリティカル確率+4%

☆1布切れ×4→☆1十字マーク・左斜め下・葉っぱ三つマーク・クリティカル攻撃+5%※ミッションにサーシャがいると+1%

☆1金属片×4→☆1十字マーク・右斜め下・銃口マーク・クリティカル確率+3%※特徴【強靭】がある場合+1%

☆1食品×4→☆1十字マーク・右斜め上・十字マーク・体力+6%

☆1薬品×4→☆1十字マーク・左横・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+6%

☆1金属片×4→☆2十字マーク・右斜め上・銃口マーク・クリティカル確率+6%※ハンターがいる場合+2%

☆1食品×4→☆1十字マーク・右斜め上・十字マーク・体力+179

☆1布切れ×4→☆4十字マーク・右斜め上・盾マーク・被ダメージ低減12%※リックがいる場合+3%

☆1食品×4→☆2十字マーク・右横・ドクロマーク・攻撃+144※アサルトがいる場合+36

B六角マーク

☆1食品×4→☆2六角マーク・左斜め上・ドクロマーク・攻撃力+140※特徴【鉄の皮膚】がある場合+35

☆2布切れ×4→☆2六角マーク・右斜め上・ドクロマーク・攻撃力+7%

☆2金属片×4→☆2六角マーク・右斜め上・十字マーク・体力+7%※ミショーンがいる場合+2%

☆2布切れ×4→☆2六角マーク・左斜め上・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+8%※ウォリアーがいる場合+2%

☆2エンブレム・☆1薬品×4→☆1六角マーク・右横・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+5%※特徴【回避】がある場合+1%

☆2エンブレム・☆1布切れ・薬品・食品・金属片→☆2六角マーク・左斜め上・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+8%※ダリルがいると+2%

☆1エンブレム・☆2薬品×2・☆1金属片1・食品1→☆1六角マーク・右横・ドクロマーク・攻撃力+3%※ハンターがいる場合+1%                             

Cギザギザマーク

☆1薬品×4→☆2ギザギザマーク・右斜め上・ドクロマーク・攻撃力+144※ミッションにスカウトがいると+36

☆2食品×4→☆2ギザギザマーク・右斜め上・十字マーク・体力+7%※ミッションにマギーがいると+2

☆1布切れ×4→☆2ギザギザマーク・右横・十字マーク・体力+6%※アサルトがいる場合+2%

☆1布切れ・薬品・食品・金属片→☆1ギザギザマーク・左斜め下・ドクロマーク・攻撃力+4%

☆1布切れ×4→☆1ギザギザマーク・左斜め下・十字マーク・体力+5%※ハンターがいる場合+1%

☆2薬品×4→☆2ギザギザマーク・左横・盾マーク・被ダメージ低減7%

D丸マーク

☆1金属片×4→☆1丸マーク・左斜め下・盾マーク・被ダメージ低減+3%※ミッションのチームにアサルトがいる場合+1%

☆3金属片×4→☆3丸マーク・左横・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+400※ミッションにグレンがいる場合+100

☆1布切れ×4→☆1丸マーク・右斜め上・盾マーク・被ダメージ低減+3%※ミッションにブルーザーがいると+1%

☆1布切れ×4→☆1丸マーク・左斜め上・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+150※アサルトがいる場合+38

☆1布切れ×4→☆2丸マーク・左横・十字マーク・体力+284※スカウトがいる場合+71

Eバッテンマーク

☆1薬品×4→☆1バッテンマーク・右横・十字マーク・体力+177

☆4薬品×4→☆4バッテンマーク・右横・三つの葉っぱマーク・クリティカル攻撃+18%

☆1食品×4→☆1バッテンマーク・左横・ドクロマーク・攻撃力+62※ハンターがいる場合+16

☆1薬品×4→☆1バッテンマーク・左横・銃口マーク・クリティカル確率+3%※ハンターがいる場合+1%

☆1食品×4→☆1バッテンマーク・左横・ドクロマーク・攻撃力+3%※ルーファスがいる場合+1%

☆4布切れ×4→☆4バッテンマーク・左斜め下・ドクロマーク・攻撃力+13%

☆1布切れ×4→☆2バッテンマーク・右斜め上・盾マーク・被ダメージ低減+6%※ゲイブリエルがいると+2%

☆3薬品×4→☆3バッテンマーク・左横・十字マーク・体力+11%※アサルトがいる場合+3%

まとめ

布切れだけを集めて数を数えてみたりもしたんですが、見てわかる通りほぼ法則性はないと思って見ていただければよろしいかと思います。

上記の表ではエンブレムの種類別で出してるので時間がある時にでも素材別で書き直したら何かわかるかもしれませんが結果が見えてるのでやる気が起きません(笑)

ようはパーツの種類はエンブレムの種類には関係なく、またエンブレムの設置方向やスキル内容にも関係ありませんでした。

また同じパーツを4つ集めてもバラバラでも余り違いが判らないので素材が集まったらなんでも混ぜたらいいのではと思いました。

でもエンブレムのかけらとパーツのレベルは合わせた方がいいかも知れません^^

 余談ですが本作ドラマの方のウォーキングデッドシーズン9もかなり面白いです。

またシーズン1から見直したい方やこれから初めて見ようか悩んでる方は

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特にHuluとU-NEXTは超お勧めです^^